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《战地6》向《使命召唤》宣战

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摘要:巴黎:以团队为基础的第一人称射击游戏《战地6》(Battlefield6)将于10月发布,有望与长期竞争对手《使命召唤》(CallofDuty)争夺秋季销量霸主地位。发行商ea在全球多个地方为记者和有影响力的人举办了活动,宣布10月10日的发行日期,希望为这款萎靡不振的游戏重新掀起炒作。瑞典Dice工作室的游戏设计总监DamienKieke在巴黎接受...

巴黎:

以团队为基础的第一人称射击游戏《战地6》(Battlefield 6)将于10月发布,有望与长期竞争对手《使命召唤》(Call of Duty)争夺秋季销量霸主地位。

发行商ea在全球多个地方为记者和有影响力的人举办了活动,宣布10月10日的发行日期,希望为这款萎靡不振的游戏重新掀起炒作。

瑞典Dice工作室的游戏设计总监Damien Kieke在巴黎接受法新社采访时表示,“这是一个新的开始”,该系列的历史可以追溯到2002年。

长期以来,《战地》是一款深受玩家喜爱的大规模战斗游戏,在过去20年里赢得了超过1亿的玩家,但多年来,《战地》无可避免地输给了《使命召唤》。

EA承认最新的《战地2042》在发行时的表现不如预期,但没有提供销售数据。

这给新游戏的表现带来了压力,因为这款游戏在4年的时间里占据了全球4个工作室的数百名开发者。

“我们需要那种火力来重现那种全面战争的感觉,”蒙特利尔工作室Motive的创意总监Roman Campos-Oriola说,该工作室负责单人战役模式的开发。

可信上下文的

故事发生在2027年的一场近未来的冲突中,美国及其盟友与几个欧洲前北约国家一起与一支装备精良的私人军队作战,这支军队被称为“阿玛塔和平”。

“我们在几年前就提出了这一切,所以如果有什么与今天的现实非常接近,那就是巧合,”Kieken说。

他补充道:“我们想要一个可信的背景,让玩家更好地沉浸在游戏中。”

但《战地》最让人上瘾的一面一直是它的在线多人游戏选项,玩家可以在几英里宽的地图上自由地步行或乘坐坦克、喷气式飞机和直升机战斗。

周四,来自30多家媒体的记者被邀请在巴黎一个满是个人电脑的房间里试用《战地6》,由扮演全副武装的士兵的演员陪同。

这款游戏为PC、Xbox系列和Playstation 5上的玩家提供了超现实的图像,以及完全可破坏的环境,允许玩家使用火箭发射器摧毁建筑物等战术。

每一场比赛都有几十名玩家,游戏通常奖励良好的沟通和策略,就像混乱一样,团队合作控制目标,消灭敌人或渗透对手的基地。

可供选择的地点名单将包括开罗、直布罗陀和布鲁克林的街道以及塔吉克斯坦的山区。

开发商承诺,他们将在发布后添加其他游戏模式和战场。

《使命召唤》关注的是更紧凑、更小规模的战斗,而《战地》则一直致力于呈现更宏大的画面。

Campos-Oriola表示,正是“这种大规模战斗、载具和小队游戏的混合”让它与众不同。

多年来,该系列从再现著名的历史战役(包括第一次世界大战、第二次世界大战和越南战争)转向了虚构的场景。

EA的老板们希望在2010年代初的第三和第四部游戏中回归现代世界,以振兴萎靡不振的销售。

《使命召唤:黑色行动7》将在秋季与《使命召唤:黑色行动7》展开正面交锋。《使命召唤:黑色行动7》是动视暴雪(Activision Blizzard)推出的一系列系列游戏之一,发售日期尚未公布。

虽然被命名为《战地6》,但这款新的EA游戏实际上是该系列的第十款游戏,该系列还包括几款衍生游戏。

以团队为基础的第一人称射击游戏《战地6》(Battlefield 6)将于10月发布,有望与长期竞争对手《使命召唤》(Call of Duty)争夺秋季销量霸主地位。

发行商ea在全球多个地方为记者和有影响力的人举办了活动,宣布10月10日的发行日期,希望为这款萎靡不振的游戏重新掀起炒作。

瑞典Dice工作室的游戏设计总监Damien Kieke在巴黎接受法新社采访时表示,“这是一个新的开始”,该系列的历史可以追溯到2002年。

长期以来,《战地》是一款深受玩家喜爱的大规模战斗游戏,在过去20年里赢得了超过1亿的玩家,但多年来,《战地》无可避免地输给了《使命召唤》。

EA承认最新的《战地2042》在发行时的表现不如预期,但没有提供销售数据。

这给新游戏的表现带来了压力,因为这款游戏在4年的时间里占据了全球4个工作室的数百名开发者。

“我们需要那种火力来重现那种全面战争的感觉,”蒙特利尔工作室Motive的创意总监Roman Campos-Oriola说,该工作室负责单人战役模式的开发。

可信上下文的

故事发生在2027年的一场近未来的冲突中,美国及其盟友与几个欧洲前北约国家一起与一支装备精良的私人军队作战,这支军队被称为“阿玛塔和平”。

“我们在几年前就提出了这一切,所以如果有什么与今天的现实非常接近,那就是巧合,”Kieken说。

他补充道:“我们想要一个可信的背景,让玩家更好地沉浸在游戏中。”

但《战地》最让人上瘾的一面一直是它的在线多人游戏选项,玩家可以在几英里宽的地图上自由地步行或乘坐坦克、喷气式飞机和直升机战斗。

周四,来自30多家媒体的记者被邀请在巴黎一个满是个人电脑的房间里试用《战地6》,由扮演全副武装的士兵的演员陪同。

这款游戏为PC、Xbox系列和Playstation 5上的玩家提供了超现实的图像,以及完全可破坏的环境,允许玩家使用火箭发射器摧毁建筑物等战术。

每一场比赛都有几十名玩家,游戏通常奖励良好的沟通和策略,就像混乱一样,团队合作控制目标,消灭敌人或渗透对手的基地。

可供选择的地点名单将包括开罗、直布罗陀和布鲁克林的街道以及塔吉克斯坦的山区。

开发商承诺,他们将在发布后添加其他游戏模式和战场。

《使命召唤》关注的是更紧凑、更小规模的战斗,而《战地》则一直致力于呈现更宏大的画面。

Campos-Oriola表示,正是“这种大规模战斗、载具和小队游戏的混合”让它与众不同。

多年来,该系列从再现著名的历史战役(包括第一次世界大战、第二次世界大战和越南战争)转向了虚构的场景。

EA的老板们希望在2010年代初的第三和第四部游戏中回归现代世界,以振兴萎靡不振的销售。

《使命召唤:黑色行动7》将在秋季与《使命召唤:黑色行动7》展开正面交锋。《使命召唤:黑色行动7》是动视暴雪(Activision Blizzard)推出的一系列系列游戏之一,发售日期尚未公布。

虽然被命名为《战地6》,但这款新的EA游戏实际上是该系列的第十款游戏,该系列还包括几款衍生游戏。

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本文最后发布于2025年08月09日14:00,已经过了33天没有更新,若内容或图片失效,请留言反馈

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